2011-09-16 OpenGL複数ビューの切り替え OpenGL プログラミング OpenGL描画の際、ビューごとに デバイスコンテキスト レンダリングコンテキスト が設定する。ビュー切り替え時に、アクティブになるウィンドウのデバイスコンテキスト、レンダリングコンテキストを引数にwglMakeCurrent()を実行する必要がある。