プログラミング

OpenGL複数ビューの切り替え

OpenGL描画の際、ビューごとに デバイスコンテキスト レンダリングコンテキスト が設定する。ビュー切り替え時に、アクティブになるウィンドウのデバイスコンテキスト、レンダリングコンテキストを引数にwglMakeCurrent()を実行する必要がある。

std::stack

VS2008以降は、stack::cの属性がprotectedに変更され、外部から内部コンテナにアクセスできなくなっているのね。。。

Youtube APIのはまり事

自作のYoutubeプレーヤーを作成してたら、API経由の動画制御ができずにはまる。起動時の動画読込はできるが、下記問題事象が起きていた。 プレーヤーオブジェクトにメソッドが定義されておらず例外発生 動画読込後に呼び出されるはずのonYouTubePlayerReady(…